Arte viejo vs arte nuevo


Actualización en el arte del juego.

Después de el arco de entrenamiento de 2 dias e cambiado un poco la forma de ver el arte del juego y hice un gran cambio en la forma en la que dibujo cuerpos, dentro de lo que cabe la anatomía femenina es mas facil de dibujar que la masculina (a la que estoy mas acostumbrado pero aun asi no es algo con lo que te puedas andar con rodeos, en mi caso me base mas en estudiar la estuctura ósea y su simplificacion ademas de un poco de perspectiva para poder dotar de un efecto mas de "volumen al dibujo y hacer que Zoe se vea mas atractiva, sin embargo, creo también que en el Standing CG (la imagen que esta a un lado en todo momento y muestra reacciones en tiempo real) es de los aspectos mas importantes de los HRPGS de hoy en dia y en juegos como "Karryns prision" o "NinphoPriestess" es parte esencial del gameplay siendo una forma mas de interacción con el personaje que controlas y no solo el estar vagando por un mapa buscando la siguiente escena, mas aun cuando los sprites son bastante simples o los

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